Om du känner dig avskräckt av den pågående björnmarknaden och det ständigt minskande intresset för kryptovalutor runt om i världen, borde du veta att du verkligen inte är ensam. Lyckligtvis kommer den här artikeln att vara full av goda nyheter om verkliga framsteg som görs i kryptovalutavärlden så att du kan uppdatera din entusiasm för att vara involverad i detta spännande utrymme.

För det första kan vi bli glada över att det äntligen är oktober. Anledningen till att det är goda nyheter är att oktober till december historiskt sett har varit den bästa tidsperioden för året Bitcoin när det gäller prisåtgärder. Och som Bitcoin går tenderar altcoins att följa.

Ännu viktigare är dock att det finns anledning till optimism genom att mängden infrastruktur som finns nu relativt den här tiden förra året är betydligt större. Det är inte att säga det skalbarhet är fortfarande inte ett stort problem, eller att användar adoption har varit mycket positivt de senaste nio månaderna. Ingen av dessa saker är sant.

Det som har förbättrats under denna björnmarknad är att fler och fler projekt har dykt upp som bygger användbar infrastruktur för att få krypto till massorna. Oavsett om varje enskilt projekt i slutändan får betydande antagande eller inte, växer vår kumulativa kunskap om vart vi behöver för att göra massadoption livskraftig i framtiden snabbare än någonsin tidigare.

Med otaliga lysande och ekonomiskt stimulerade byggare som arbetar hårt för att utveckla hållbara lösningar, verkar den eventuella framgången för kryptovalutor mer oundviklig för varje dag som går.

Varför dessa infrastrukturprojekt är så viktiga

Nästan tio år in i detta stora decentraliseringsexperiment faller majoriteten av människor som äger kryptovalutor i en av följande fyra allmänna kategorier:

  1. Få Rich Quick’ers: Människor som inte vet mycket eller något om kryptovalutor och inte använder dem, bara köpt på grund av FOMO;
  2. Ivriga att anta: Människor som är intresserade av kryptovalutor och har tagit initiativ till att lära sig mer om dem, men inte gör någonting med dem förutom hodl eller handel eftersom det inte finns några relevanta verkliga applikationer för dem ännu;
  3. Tidiga adoptrar: Människor som faktiskt använder kryptokurvor något ofta i deras dagliga liv, vare sig det gäller peer-to-peer-transaktioner eller decentraliserade applikationer;
  4. Byggare: Människor som arbetar i kryptovalutaindustrin som utvecklare, projektledare, rådgivare, marknadsförare, samhällstillväxtspecialister, etc..

Ett stort problem just nu är att det att vara en riktig tidig adopterare – inte bara en spekulativ investerare – kräver ett ovanligt intresse för en nischblockchain-applikation eller ett grundläggande behov av kryptovalutor som sannolikt aldrig kommer att existera för den typiska personen.

För att ge ett par exempel kan en riktig tidig adopterare vara medborgare i ett land som har upplevt hyperinflation (t.ex. Venezuela eller Zimbabwe) eller en tekniskt kunnig spelare som är så intresserad av kryptovalutor att de är villiga att nöja sig med att spela spel som har en användarupplevelse långt under genomsnittet så länge de är byggda ovanpå en blockchain.

Om kryptokurrency någonsin kommer att lyckas måste vi förr eller senare börja lägga till massor av nya användare som inte bryr sig om tekniken eller ens behöver den i sig och istället bara vill ha den bästa användarupplevelsen som möjligt.

Den här artikeln kommer att presentera fyra kryptovalutaprojekt som gör det möjligt att ta det nödvändiga nästa steget till ett mer omfattande antagande.

4 kryptovalutor som bygger infrastruktur

Loom Network’s Dapp-lösning

Efter byten och plånböcker är de 2 mest populära typerna av decentraliserade applikationer för tillfället spel- och spelapplikationer. Enligt Tillstånd för DApps, det finns för närvarande 357 spelappar och 403 spelappar med uppskattningsvis 17 600 respektive 12 900 aktiva användare varje månad.

Totalt sett har spel och spelappar svarat för nästan 1 miljon transaktioner enbart under de senaste 30 dagarna. Men här är problemet: Ethereum i sitt nuvarande tillstånd är helt enkelt inte utrustat för att hantera mycket tillväxt i dessa användar- och transaktionsnummer.

Med tanke på att utbytes- och plånboksappar inte kommer att föra nya användare till krypto, kommer spel- och spelappar att vara oerhört viktigt för att uppnå massadoption.

Det faktum att Ethereum inte kan hantera mycket tillväxt i dessa områden är alarmerande. Lyckligtvis uppstod en produktionsklar, Ethereum-baserad skalbarhetslösning för detta stora problem 2018.

Lösningen kallas Loom Network, och det har kallats “EOS på Ethereum” eftersom det gör det möjligt att bygga dapps med extremt hög transaktionsvolym på Ethereum utan att orsaka trängsel i nätverket.

Loom Network fungerar delvis genom att möjliggöra att Delegated Proof of Stake (DPoS) används som en lag-2-konsensusmekanism samtidigt som garantierna för Ethereums baslager Proof-of-Work blockchain bibehålls. Man kan lätt argumentera för att detta faktiskt gör den kombinerade Ethereum + Loom Network-lösningen överlägsen EOS, som verkar ha en oändlig ström av besvärande nyheter kommer ut om det sedan dess lansering.

För övrigt, Loom Network var det första projektet att implementera Plasma Cash, en lösning som drastiskt förbättrade transaktionshastigheten samtidigt som säkerheten och användarupplevelsen för dapps förbättrades.

Om spel ska vara katalysator för blockchain-massöverföring, som Loom Network-grundare James Martin Duffy gör det övertygande fallet att de kommer att göra det, då måste de bli mycket enklare, snabbare och billigare att använda. Loom Networks infrastruktur gör det möjligt idag.

Maker’s Stablecoin DAI

Tillverkare

Varje blockchain-start är experimentell i viss mån. Med sitt försök att skapa en funktionell stablecoin, kallas DAI, Tillverkare är ett av de största experimenten där ute.

Med tanke på kryptovalutans volatilitet är det extremt svårt att använda dem som utbytesmedel för handel. Säljare vill inte acceptera en valuta vars värde kan sjunka någon sekund, och potentiella spenders vill inte betala med en valuta vars värde kan stiga någon sekund.

Stablecoins som DAI är ett försök att lösa det problemet genom att knyta myntets värde till en annan stabil tillgång. I det här fallet är DAI mjukt (dvs. permanent) knutet till den amerikanska dollarn så att 1 DAI = 1 USD.

DAI fungerar annorlunda än tidigare “stablecoins”, varav den mest anmärkningsvärda är den konstanta källan till FUD som är USD Tether. I stället för att helt enkelt ha säkerhet för myntet lagrat på en säker plats använder Maker komplexa stabilitetsmekanismer för att ständigt påverka den totala cirkulerande tillgången på DAI så att värdet på en enskild DAI förblir relativt konstant.

Hittills har DAI arbetat som annonserat och hållit sig inom 1 cent av ett värde på 1 dollar under de allra flesta av dess existens. Detta är extremt uppmuntrande med tanke på att marknaden har varit i en så kraftig nedgång sedan DAI blev aktiv.

För investerare och handlare kanske inte stablecoins är så intressanta, med tanke på bristen på möjligheter att dra nytta av dem. Det kan ändå inte förnekas att det är en bra sak att ha infrastruktur på plats som gör kryptovalutor enklare att använda i vardagen..

Tillverkare DAI kanske inte blir det mest använda stablecoin på lång sikt. För den delen kan det inte ens vara tillräckligt motståndskraftigt och hållbart för att existera alls i framtiden. Icke desto mindre har Maker initierat en experimentprocess med stablecoins som nu inkluderar många andra projekt, och oddsen är högre än någonsin att en lösning kommer att utvecklas för att överbrygga klyftan mellan krypto- och fiatvalutamarknaderna.

SpankChains decentraliserade vuxenunderhållningsplattform

Satsa att du inte hade förväntat dig den där, eller hur? Uppnosig som det kan vara, verkligheten är att underhållning för vuxna är en massiv verksamhet som driver innovation inom många delar av teknikindustrin, inklusive blockchain.

Enligt deras fascinerande 2017 Year in Review Insights (länk SFW), enbart Pornhub fick i genomsnitt 81 miljoner besökare per dag för totalt 28,5 miljarder besökare under året.

De ekonomiska siffrorna är kanske ännu mer häpnadsväckande, som 2014-forskning av New Mexico State University Assistant Professor Kassia Wosick fann att den globala porrindustrin är värt cirka 97 miljarder dollar.

Med integritet, datasäkerhet, mikrobetalningar och live-videosändningar som alla är viktiga funktioner för online-underhållning för vuxna är det en applikation där blockchain har mycket löfte.

SpankChain är en Ethereum-baserad infrastrukturplattform för att revolutionera vuxenunderhållningsindustrin. Dess befintliga produkter inkluderar Vynos, en peer-to-peer micropayment-processor plånbok med små avgifter och noll personlig information eller kreditkortsuppgifter som samlats in, samt streaminginfrastruktur för live-sändning av högkvalitativ video.

Vynos-plånboken är integrerad direkt i videospelaren, vilket möjliggör peer-to-peer-anslutningar och betalningar via WebRTC.

Dessutom arbetar SpankChain med att lansera några av världens första underhållningsappar för vuxna så att mer av porrvärlden kan förbättras genom blockchain-teknik.

Vi vill alla se kryptovalutor uppnå mainstream-antagande. Med tanke på att vuxna underhållningskonsumenter står för en ganska stor del av befolkningen i allmänhet, kan SpankChain mycket väl vara ett av de projekt som leder vägen mot att föra blockchain till massorna.

Swarm’s Security Tokens

Om du inte har hört talas om Svärm innan, sedan spänna fast eftersom vi sparade det bästa till sist! Du förstår, infrastrukturen som Swarm utvecklar har potential att massivt påverka inte bara kryptovalutavärlden utan hela den globala finanssektorn.

Svärm är en Ethereum-baserad investeringsplattform som möjliggör tokenisering av traditionella tillgångar som aktier och fastigheter, vilket gör dem mer omsättbara och mer likvida. Det är viktigt att Swarm tillhandahåller en rättslig ram för att göra tokeniserade värdepapper kompatibla med regler runt om i världen.

För att göra saker bättre kan Swarm göra höga avgifter och komplicerade juridiska avtal till reliker från den gamla finansvärlden.

Slutresultatet är att en blockchain kan överbrygga klyftan mellan vardagliga investerare och miljarder dollar private equity-sektorn, förvandla insider-bara investeringsmöjligheter med högsta möjliga avkastning till möjligheter som allmänheten också kan delta i.

För att vara ärlig, ackrediterade investerarlagar är ett massivt överanvändning av regeringen. Visst, de räddar förmodligen många människor från stora ekonomiska förluster. Men tills regeringen gör spelande och spelar lotteri olagligt, håller inte försvaret av ackrediterade investerarlagar mycket vikt.

Vad gör infrastrukturen som Swarm utvecklar (och har redan utvecklats) så otroligt lovande är att det kan förändra miljontals människors liv, och en kryptovaluta används för att få allt att hända. Om det inte står “potential för kryptomassadoption” vet jag inte vad som gör det.

Slutsats

Att gå tillbaka för att få ett helhetsperspektiv är nödvändigt då och då. När allt kommer omkring är vi fortfarande i ett mycket tidigt skede av vad som kan vara en paradigmskiftande period av teknisk innovation.

Arbetet som utförs av Loom Network, Maker, Swarm och ja, till och med SpankChain hjälper till att lägga grunden för massantagande av kryptovalutor under de kommande åren. Och med många låga priser hela tiden representerar dessa projekt några av de starkaste potentialen för långsiktig tillväxt.

Loom Network och SpankChain tar blockchain till massivt populära industrier med spel och vuxenunderhållning, medan DAI tar bort volatiliteten från krypto så att den beter sig mer som fiat och Swarm överbryggar klyftan mellan digital valuta och traditionella tillgångar.

Det återstår att se vilka – om några – av dessa projekt lyckas på lång sikt, men det råder ingen tvekan om att de ger bidrag till det större kryptokurrencyekosystemet nu som kommer att vara värdefullt på ett eller annat sätt under lång tid framöver. 

Relaterad: Topp Blockchain-projekt i Security Token Space