Hvis du føler deg motløs av det pågående bjørnemarkedet og den stadig avtagende interessen for kryptovalutaer over hele verden, bør du vite at du absolutt ikke er alene. Heldigvis kommer denne artikkelen til å være full av gode nyheter om reelle fremskritt som gjøres i kryptovalutaverdenen, slik at du kan oppdatere din entusiasme for å være involvert i dette spennende rommet.
For det første kan vi bli begeistret for at det endelig er oktober. Årsaken til at det er gode nyheter er at oktober til desember historisk har vært den beste tidsperioden på året Bitcoin når det gjelder prisaksjon. Og som Bitcoin går, har altcoins en tendens til å følge.
Enda viktigere, det er imidlertid grunn til optimisme ved at mengden infrastruktur som eksisterer nå i forhold til denne tiden i fjor, er vesentlig større. Det er ikke å si det skalerbarhet er fremdeles ikke et stort problem, eller at brukeradopsjon har vært en stor positiv de siste 9 månedene. Ingen av disse tingene er sanne.
Det som er forbedret i løpet av dette bjørnemarkedet er at flere og flere prosjekter har dukket opp som bygger nyttig infrastruktur for å bringe krypto til massene. Om hvert enkelt prosjekt til slutt får betydelig adopsjon eller ikke, vokser vår kumulative kunnskap om hvor vi må for å gjøre masseadopsjon levedyktig i fremtiden raskere enn noen gang før.
Med utallige strålende og økonomisk insentiverte byggherrer som jobber hardt for å utvikle varige løsninger, virker den endelige suksessen til kryptovaluta mer uunngåelig for hver dag som går.
Hvorfor disse infrastrukturprosjektene er så viktige
Nesten 10 år i dette store desentraliseringseksperimentet faller de fleste som eier kryptokurver i en av følgende 4 generelle kategorier:
- Bli Rich Quick’ers: Folk som ikke vet mye eller noe om kryptovalutaer og ikke bruker dem, bare kjøpt på grunn av FOMO;
- Ivrig etter adoptere: Folk som er interessert i kryptovalutaer og har tatt initiativ til å lære om dem, men ikke gjør noe med dem i tillegg til hodl eller handel fordi det ennå ikke er relevante applikasjoner fra den virkelige verden;
- Tidlige adoptere: Folk som faktisk bruker kryptokurver noe ofte i hverdagen, det være seg for peer-to-peer-transaksjoner eller desentraliserte applikasjoner;
- Byggherrer: Mennesker som jobber i kryptovalutaindustrien som utviklere, prosjektledere, rådgivere, markedsførere, vekstspesialister i samfunnet osv.
Et stort problem akkurat nå er at det å være en sann tidlig adopterer – ikke bare en spekulativ investor – krever en uvanlig interesse i en nisje-blockchain-applikasjon eller et grunnleggende behov for kryptovalutaer som sannsynligvis aldri kommer til å eksistere for den typiske personen..
For å gi et par eksempler, kan en sann tidlig adopter være borger i et land som har opplevd hyperinflasjon (f.eks. Venezuela eller Zimbabwe) eller en teknologisk kunnskapsrik spiller som er så interessert i kryptovalutaer at de er villige til å nøye seg med å spille spill som har en godt under gjennomsnittlig brukeropplevelse så lenge de er bygget på toppen av en blockchain.
Hvis kryptokurrency noen gang kommer til å lykkes, må vi før eller senere begynne å legge til masser av nye brukere som ikke bryr seg om teknologien eller til og med trenger den i seg selv, og i stedet bare vil ha den best mulige brukeropplevelsen..
Denne artikkelen vil presentere fire kryptovaluta-prosjekter som gjør det mulig å ta det nødvendige neste trinnet i en mer utbredt adopsjon.
4 Kryptovalutaer som bygger infrastruktur
Loom Network’s Dapp-løsning
Etter bytter og lommebøker er de to mest populære typene desentraliserte applikasjoner foreløpig spill og spill. I følge DApps-tilstand, Det er for øyeblikket 357 spilldapps og 403 spilldapps, med anslagsvis henholdsvis 17 600 og 12 900 aktive brukere.
Totalt har spill og spillapplikasjoner utgjort nesten 1 million transaksjoner bare de siste 30 dagene. Men her er problemet: Ethereum i sin nåværende tilstand er rett og slett ikke rustet til å håndtere mye vekst i disse bruker- og transaksjonstallene.
Tatt i betraktning at utvekslings- og lommebokapps ikke kommer til å bringe nye brukere inn i krypto, vil spill- og pengespillapps være utrolig viktig for å oppnå masseadopsjon.
Som sådan er det alarmerende at Ethereum ikke takler mye vekst i disse områdene. Heldigvis dukket det opp en produksjonsklar, Ethereum-basert skalerbarhetsløsning for dette store problemet i 2018.
Løsningen heter Loom Network, og det har blitt kalt “EOS on Ethereum” fordi det gjør det mulig å bygge dapps med ekstremt høyt transaksjonsvolum på Ethereum uten å forårsake overbelastning i nettverket.
Loom Network fungerer delvis ved å muliggjøre at Delegated Proof of Stake (DPoS) kan brukes som en lag-2-konsensusmekanisme, samtidig som garantiene for Ethereums baselag Proof-of-Work blockchain opprettholdes. Man kan lett hevde at dette faktisk gjør Ethereum + Loom Network kombinert løsning bedre enn EOS, som ser ut til å ha en endeløs strøm av plagsomme nyheter kommer ut om det helt siden lanseringen.
I tillegg, Loom Network var det første prosjektet som implementerte Plasma Cash, en løsning som drastisk forbedret prosesseringshastigheten samtidig som sikkerheten og brukeropplevelsen for dapps forbedres.
Hvis spill skal være katalysatoren for masseadopsjon av blockchain, som Loom Network medstifter James Martin Duffy gjør den overbevisende saken som de vil, da må de bli mye enklere, raskere og billigere å bruke. Loom Networks infrastruktur gjør det mulig i dag.
Maker’s Stablecoin DAI
Hver oppstart av blockchain er eksperimentell til en viss grad. Med sitt forsøk på å skape en funksjonell stablecoin, kalt DAI, Maker er et av de største eksperimentene der ute.
Gitt kryptovalutas volatilitet, er det ekstremt vanskelig å bruke dem som utvekslingsmiddel for handel. Selgere vil ikke akseptere en valuta som verdien kan kaste et sekund, og potensielle brukere vil ikke betale med en valuta hvis verdien kan øke i løpet av et sekund.
Stablecoins som DAI er et forsøk på å løse det problemet ved å knytte verdien av mynten til en annen stabil eiendel. I dette tilfellet er DAI mykt (dvs. permanent) knyttet til den amerikanske dollaren slik at 1 DAI = 1 USD.
DAI fungerer annerledes enn tidligere “stablecoins”, hvorav den mest bemerkelsesverdige er den faste FUD-kilden som er USD Tether. I stedet for å bare ha sikkerhet for mynten lagret på et trygt sted, bruker Maker komplekse stabilitetsmekanismer for å kontinuerlig påvirke den totale sirkulerende tilførselen av DAI, slik at verdien til et individuelt DAI forblir relativt konstant.
Så langt har DAI jobbet som annonsert, og holdt seg innenfor 1 prosent av en verdi på 1 dollar i det store flertallet av sin eksistens. Dette er ekstremt oppmuntrende med tanke på at markedet har vært i en så bratt nedgang siden DAI ble aktiv.
For investorer og forhandlere er ikke stablecoins så interessante, med tanke på mangelen på muligheter til å tjene på dem. Likevel kan det ikke benektes at det å ha infrastruktur på plass som gjør kryptovaluta lettere å bruke i hverdagen, er en god ting for å oppnå masseadopsjon.
Maker DAI kan ikke ende opp med å bli den mest brukte stablecoin i det lange løp. For den saks skyld kan det ikke engang vise seg å være elastisk og holdbart nok til å eksistere i det hele tatt i fremtiden. Likevel har Maker startet en prosess med eksperimentering med stallmynter som nå inkluderer mange andre prosjekter, og oddsen er høyere enn noensinne at en løsning vil dukke opp for å bygge bro over gapet mellom krypto- og fiatvalutamarkedet.
SpankChains desentraliserte voksenunderholdningsplattform
Satser på at du ikke forventet den, var du vel? Frekk som det kan være, er virkeligheten at voksenunderholdning er en massiv virksomhet som driver innovasjon i mange områder av teknologibransjen, inkludert blockchain.
I følge deres fascinerende 2017 Year in Review Insights (lenke SFW), fikk Pornhub alene forbløffende 81 millioner besøkende per dag i gjennomsnitt, for totalt 28,5 milliarder besøkende i løpet av året.
De økonomiske tallene er kanskje enda mer svimlende, som 2014-forskning av New Mexico State University Assistant Professor Kassia Wosick fant at den globale pornobransjen er verdt rundt 97 milliarder dollar.
Med personvern, datasikkerhet, mikropayments og live video kringkasting som alle er viktige funksjoner i online voksenunderholdning, er det en applikasjon der blockchain har mange løfter.
SpankChain er en Ethereum-basert infrastrukturplattform for revolusjonering av underholdningsindustrien for voksne. De eksisterende produktene inkluderer Vynos, en peer-to-peer-mikropayment-prosessering lommebok med små avgifter og null personlig informasjon eller kredittkortdata samlet inn, samt streaminginfrastruktur for direktesending av video av høy kvalitet.
Vynos-lommeboken er integrert rett i videospilleren, noe som gir mulighet for peer-to-peer-tilkoblinger og betalinger via WebRTC.
På toppen av det jobber SpankChain med å lansere noen av verdens første voksenunderholdningsapps, slik at mer av pornoverdenen kan forbedres gjennom blockchain-teknologi.
Vi ønsker alle å se kryptokurver oppnå vanlig adopsjon. Gitt at voksne underholdningskonsumenter står for en ganske stor del av befolkningen generelt, kan SpankChain veldig godt være et av prosjektene som fører an mot å bringe blockchain til massene.
Swarm’s Security Tokens
Hvis du ikke har hørt om Sverm før, så spenne opp fordi vi lagret det beste til sist! Du skjønner, infrastrukturen som Swarm utvikler har potensial til å påvirke massivt ikke bare kryptovalutaverdenen, men hele den globale finansielle sektoren.
Sverm er en Ethereum-basert investeringsplattform som muliggjør tokenisering av tradisjonelle eiendeler som aksjer og eiendom, noe som gjør dem mer omsettelige og mer likvide. Det er viktigere at Swarm gir et juridisk rammeverk for å gjøre tokeniserte verdipapirer kompatible med forskrifter over hele verden.
For å gjøre ting bedre kan Swarm gjøre høye avgifter og kompliserte juridiske avtaler til relikvier fra den gamle finansielle verden.
Sluttresultatet er at en blockchain kan bygge bro over gapet mellom hverdagslige investorer og flere billioner dollar private equity sektor, å gjøre kun investeringsmuligheter med innsider med det høyeste potensielle avkastningen til muligheter som allmennheten også kan delta i.
For å være ærlig, akkrediterte investorlover er et massivt overforbruk av makt fra regjeringen. Visst, de sparer sannsynligvis mange mennesker fra store økonomiske tap. Men inntil regjeringen gjør gambling og spiller lotteri ulovlig, holder ikke forsvaret av akkrediterte investorlover mye vekt under kontroll.
Hva gjør infrastrukturen som Swarm utvikler (og har allerede utviklet seg) så utrolig lovende er at det kan endre livet til millioner av mennesker, og en kryptovaluta blir brukt for å få det til å skje. Hvis det ikke står “potensial for adopsjon av kryptomasse”, vet jeg ikke hva som gjør det.
Konklusjon
Å gå tilbake for å få et helhetsbildeperspektiv er nødvendig hver gang i blant. Tross alt er vi fortsatt i de tidlige stadiene av det som kan være en paradigmeskiftende periode med teknologisk innovasjon.
Arbeidet som utføres av Loom Network, Maker, Swarm, og ja, til og med SpankChain hjelper til med å legge grunnlaget for masseadopsjon av kryptokurver i de kommende årene. Og med mange priser hele tiden, representerer disse prosjektene noe av det sterkeste potensialet for langsiktig vekst.
Loom Network og SpankChain bringer blockchain til massivt populære bransjer med spill og underholdning for voksne, mens DAI fjerner volatiliteten fra krypto, slik at den oppfører seg mer som fiat og Swarm, bro over gapet mellom digital valuta og tradisjonelle eiendeler.
Det gjenstår å se hvilke – om noen – av disse prosjektene lykkes i det lange løp, men det er ingen tvil om at de gir bidrag til det større kryptokurrencyøkosystemet nå som vil være verdifullt på en eller annen måte i lang tid framover.
I slekt: Topp Blockchain-prosjekter i Security Token Space