Gada parādīšanās blockchain tehnoloģija izmantojot Bitcoin, finanšu pasaulei radīja atšķirīgu struktūru. Tas paļāvību uz trešajām pusēm un starpniekiem padarīja neobligātu. Citas platformas palaida ar dažādiem blokķēdes tehnoloģijas izmantošanas gadījumiem, kā rezultātā izveidojās tā dēvētās decentralizētās lietojumprogrammas vai dapps.
A dapp ir lietojumprogramma, kuru vada dažādi lietotāji (pretstatā tikai vienam lietotājam) un kas paredzēta, lai izvairītos no viena kļūmes punkta. Tas nozīmē, ka tīkls, kurā darbojas lietojumprogrammas, ir decentralizēts tā, ka kļūme ar vienu avotu vai lietotāju neizraisīs visas sistēmas kļūmi.
Ethereum, kas sāka darboties 2015. gada jūlijā, kļuva par pirmo bloka ķēdes ekosistēmas platformu. Kopš tā laika ir pievienojušās citas dapp platformas, piemēram, EOS, NEO, Qtum un Tron. Pašlaik sacensības notiek starp šīm dažādajām platformām, lai noskaidrotu, kura kļūst par visefektīvāko un atbilstošāko platformu.
Veiktspējīgākās dapp platformas blokķēdes ekosistēmā, ņemot vērā uz tām uzbūvēto dappu skaitu, ietver Ethereum, EOS, AION, NEO, Trons, Ikona, Wanchain, Lisk, Tezos, un Cardano.
Zemāk esošajā tabulā ir parādīts dappu skaits katrā platformā no 2018. gada decembra:
Avots: https://www.reddit.com/r/cardano/comments/a41x9n/blockchain_dapp_platforms_adoption_december_2018/
Konkurences stāvoklis starp Blockchain Dapp platformām
Ethereum
Pašlaik Ethereum blokķēdē ir vairāk nekā 2200 dappu.
Saskaņā ar vietni Dappu stāvoklis, katru dienu ir aptuveni 12 000 šo dappu aktīvo lietotāju ar vairāk nekā 5300 līgumiem. Ethereum blokķēdē ir populāri dappi, piemēram, Storj, IDEX, un Augurs. Dappu kategorijas ietver spēles, apmaiņu, maku, attīstību, uzglabāšanu, finanses, pārvaldību, enerģētiku, sociālo lietu, īpašumu, plašsaziņas līdzekļus, identitāti, drošību un apdrošināšanu..
Ethereum šobrīd vada pārējās platformas, kas piedalās adopcijā. Tomēr ir jāatrisina mērogojamības problēma, lai platforma būtu stabila un saglabātu vadību.
EOS
EOS uzsāka savu platformu 2018. gadā pēc ICO, kas savāca vairāk nekā 4 miljardus ASV dolāru.
Bija lielas cerības uz blockchain projektu no sabiedrības. Pēc nestabila sākuma platforma ieguva savu līdzsvaru un impulsu. Kā redzams iepriekšējā tabulā, EOS populārākās dappu kategorijas ir azartspēles un spēles.
Pēc Dappu stāvoklis, pašlaik EOS platformā ir 115 dappi. Reģistrēto aktīvo lietotāju skaits dienā pārsniedz 41 000, kas ir daudz vairāk nekā Ethereum 12 000 lietotāju. Dapps ar lielāko lietotāju skaitu, kas reģistrēts EOS, ietver Bezgalīgs kauliņš, EOS bruņinieki, Konfekšu kaste, EOSBET kauliņš, Dice, un Saimniecības EOS.
Galvenais EOS bloku ķēdes trūkums ir bažas, ka platforma nav īsti decentralizēta, un tas varētu atturēt dažus dapp izstrādātājus no platformas izmantošanas.
Saskaņā ar CryptoGlobe pētījumu, pirmajiem 1,6% EOS īpašnieku pieder 90% no kopējā marķējuma piedāvājuma. To var skaidri redzēt zemāk redzamajā diagrammā:
Avots: CryptoGlobe
AION
AION ir blockchain projekts, kas koncentrējas uz blockchain savietojamību. Platforma sāka darboties 2018. gada aprīlī un to izpildīja žetonu mijmaiņa no 2018. gada septembra līdz novembrim.
AION ir vairākas partnerattiecības, kas iepriekš klasificētas kā dapps blockchain dapp platformas pieņemšanas diagrammā. Tomēr lielākā daļa izmanto platformu savietojamības funkcijai, jo AION darbojas kā saite starp blokķēdēm.
Daži dators, kas funkcionē AION platformā, ietver Mavennet, Velocia, VeriTransfer, un ClanPlay. Galvenais gadījums pret AION ir tas, vai sadarbspēja būs pietiekami spēcīgs pamats platformas ieviešanai.
NEO
Tur ir šobrīd 76 dapps NEO blokķēdē. Starp tiem ir populāri QLC ķēde, NEX, Zeepin, un Sarkanais pulss. NEO bloku ķēdes top kategorijās ietilpst apmaiņa, tirgus, plašsaziņas līdzekļi, pakalpojumi, spēles un identifikācija.
NEO ekonomika izceļ 40 aktīvos marķierus NEO un to 30 dienu lietošanas diagrammu. NEO ir reģistrētais darījuma ātrums līdz 2433tps, bet pašreizējais ātrums ir mazāks par 400tps.
Lai gan blokķēdes platforma pašlaik ir ātrāka nekā Ethereum, tā ir cietusi vairākus dīkstāves, kaut arī tajā ir daudz mazāk dappu nekā Ethereum.
TRON
TRON pašlaik ir 49 dapps savā platformā, saskaņā ar dappradar.
Lielākā daļa funkcionālo dappu ir azartspēļu kategorijā. To vidū ir TronDice, TronBet, Zvejas meistars, un DiceBet. Vienīgais dapps, kas nav azartspēļu kategorijā, ir GOC DEX (kas ir apmaiņas kategorijā).
The top 3 dapps TRON ir vidēji aptuveni 285 000 darījumu 24 stundu laikā. The top 3 dapps Ethereum 24 stundu laikā pārvaldīt vidēji aptuveni 2800 darījumus.
Tomēr TRON izaicinājums ir tas, vai tas var atkārtot savus panākumus azartspēļu kategorijā ar citām kategorijām.
Citas Dapp platformas
Tur ir šobrīd 10 dapps uz IKONS platforma: Zilais valis, WeBloc, Cosmochain, Airbloc, MECA kazino, Carboneum, ZenSports,
Atklājiet X, LogisticsX un Stayge. Visi citi blockchain dapp platformas pieņemšanas diagrammas ICON sarakstā uzskaitītie projekti ir partnerattiecības, kas nākotnē, iespējams, varētu izveidot platformā dapps.
Wanchain ir savietojama blokķēde, kas ir arī dapp platforma. Vairāki dappi pašlaik tiek būvēti Wanchain, no kuriem daži ir Abaks, Freedium, un AllSpark.
Lisk ir blockchain platforma, kas ļauj programmēt dapps JavaScript. Daži no Lisk lietotnēm ietver Madana, Rencoin, Sapiens un Brikbit.
Tezos uzsāka savu mainnet 2018. gada septembrī. Pašlaik platformā esošie dappi ietver Tezsure, Viaz, un MoneyTrack.
Visbeidzot, ir Cardano, kurai ir tikko izlaida jaunus rīkus par viedo līgumu rakstīšanu. Dappi, kas pašlaik atrodas Cardano, ir Traxia un Sp8de.
Secinājums
Konkurss par vispārēju pieņemšanu starp blokķēdes platformām ir tikko sācis sakarst. Ethereum joprojām ir vadošais, taču plaisa kļūst arvien mazāka.
Azartspēļu un spēļu kategorija, šķiet, ir visaugstākā kategorija dappu pēc dappu skaita (korelē ar lietotāju skaitu) visās pašreizējās bloku ķēdes platformās. Citas galvenās kategorijas ietver apmaiņu, finanses un uzglabāšanu.
Kaut arī EOS un TRON pašlaik uztver ievērojamu azartspēļu un spēļu dappu lielāko daļu, lielākā daļa funkcionālo dappu citās kategorijās atrodas Ethereum.
Tas labi runā par Ethereum kā platformu, kas patiešām aptver visu viedo līgumu tehnoloģiju potenciālu daudzās nozarēs. Tomēr to var interpretēt arī kā labu EOS un TRoN, jo viņu ātros iekāpšanas procesus, kas ir piesaistījuši spēļu un azartspēļu spēles, var viegli atkārtot citās kategorijās, kad pienāks laiks..
Sākot ar 2019. gadu, Ethereum ir vērsts uz platformas mērogojamības problēmu risināšanu. EOS, šķiet, ir vairāk vērsta uz dinamiskas ekosistēmas izveidi, kas var konkurēt ar Ethereum. Savukārt TRON ir vērsts uz izstrādātāju (it īpaši no citu platformu) pievilināšanu un vairāk TRX kriptovalūtas lietošanas gadījumu radīšanu.
2019. gads būs konkurētspējīgs blockchain platformām, jo šī ir pirmā reize, kad Ethereum gadu sāks ar vairāk un nopietnākiem pretendentiem. Ir vairāki citas vērojamas norises kriptogrāfijas telpā, un kopumā tam vajadzētu būt aizraujošam gadam.